- ÇÁ·Î±×·¥ ¼³¸í
Çϵθ® Æ÷Åä´Â ¿¹»Û ½ºÆ¿ »çÁø »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ÇÊÅÍ È¿°ú, GIF¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÃÔ¿µ, µ¿¿µ»ó ÃÔ¿µÀÌ Áö¿øµÇ´Â ´Ù¸ñÀû ÃÔ¿µ ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. »ç¿ë¹ýÀÌ °£´ÜÇÏ°í Áö¿ø ¼Óµµµµ Çâ»óµÇ¾î ´õ¿í Áñ°Å¿î ÃÔ¿µÀÌ µÇµµ·Ï °³¹ßµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
½ºÆ¿»çÁø ÃÔ¿µ
- Á»´õ »¡¶óÁø ½ºÆ¿À̹ÌÁö ÃÔ¿µ ±â´É
- ŸÀÌ¸Ó ±â´ÉÀ¸·Î Âï´Â ½ÃÁ¡À» ¾Ë¼ö ÀÖÀ½
- Çϵθ®(WWW.HADURI.COM)ÀÇ ÀÚ±â ȨÀ¸·Î ¹Ù·Î Àü¼ÛÇϰųª µð½ºÅ©¿¡ ÀúÀåÀÌ °¡´É
- ±âÁ¸¿¡ Âï¾ú´ø »çÁøµµ ´Ù½Ã ºÒ·¯¿Í¼ ´Ù¾çÇÑ ¸ÞÀÌÅ©¾÷ °¡´É
- Âï¾î¼ ¹Ù·Î ÇÚµåÆù ¹ÙÅÁȸéÀ¸·Î Àü¼Û °¡´É
´Ù¾çÇÑ ÇÊÅ͸µ Á¦°ø
- ÂïÀº »çÁøÀ» ´õ¿í ÀÌ»Ú°Ô ²Ù¹Ð¼ö ÀÖ´Â ¸ÞÀÌÅ©¾÷ ±â´É
- Grayscale(Èæ¹é»çÁøÀ¸·Î ¸¸µé±â) - EnhanceEdge(¿Ü°¢¼±À» °Á¶)
- Posterize(»ö»óÀ» ÁÙ¿© ´Ü¼øÈ) - Median(»Ç¾é°Ô »çÁøÀÌ º¯Çü)
- Smooth(À̹ÌÁö¸¦ ºÎµå·´°Ô ¸¸µë) - Threshold(¼±ÅÃÇÑ »ö»óÀ¸·Î ´Ü¼øÈ)
- Bright/Con(¹à±â,¸í¾Ï ´ëºñ Á¶Àý) - Adjust HLS(Hus/Lightness/Saturation Á¶Àý)
- Adjust RGB(Red/Green/Blue Á¶Àý)
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç GIF Á¦ÀÛ
- ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç GIF Á¦ÀÛ
- ÀÚµ¿,¼öµ¿ÃÔ¿µÀÇ ¼±Åñâ´É
- ÃÔ¿µ°£°Ý°ú ÃÔ¿µ¸Å¼ö±îÁö ÁöÁ¤°¡´É.
- ¿¬¼ÓÀ¸·Î »çÁøÀ» Âï°í ÇϳªÀÇ GIFÆÄÀÏ·Î Á¦ÀÛÇÒ¼ö ÀÖÀ½.
- Á¦ÀÛÇÑ ¿¬¼Ó »çÁøÀ» º»ÀÎÀÌ ÁöÁ¤ÇÑ ½Ã°£À¸·Î º¼¼ö ÀÖÀ½
- Á¦ÀÛÇÑ GIF ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀ» ¹Ù·Î ÇÚµåÆùÀ¸·Î Àü¼Û °¡´É
µ¿¿µ»ó Á¦ÀÛ
- ¿ë·®¹«ÇÑ´ëÀÇ ASFµ¿¿µ»ó ÃÔ¿µ±â´É
- ASF ÈÁú Á¶Á¤°¡´É
¸¶¹ý»ç ±â´É °È
- \"Çϵθ® Æ÷Åä\"´Â Ãʺ¸ÀÚµµ ½±°Ô ÀÌ¿ëÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï Á¦ÀÛ µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- ÀÎÅÍ³Ý ºê¶ó¿ìÁ®Ã³·³ ÀÌÀü ´ÙÀ½´Ü°è·Î ÀÚÀ¯ ÀÚÀç·Î À̵¿
ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥Àº ÇÁ¸®¿þ¾îÀÔ´Ï´Ù.
RGB16, RGB24, RGB32, I420, IYUV ºñµð¿À Æ÷¸äÀ» Á¦°øÇÏ´Â Ä«¸Þ¶ó¸¸ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.