·çÁ¨¼ÒÇÁÆ®    ÈÞÆó¾÷Á¶È¸    SMS    ÀÚ·á½Ç    VPN   
GLOBAL_MENU
·çÁ¨¼ÒÇÁÆ®
  
  
·çÁ¨¼ÒÇÁÆ® SMS¼¾ÅÍ
¾÷°è ÃÖÀú°¡°Ý ´Ü¹® 9.9¿ø Àå¹® 26¿ø!
´ë·® ¹ß¼Û½Ã °¡°ÝÇùÀÇ °¡´É! Áö±Ý ½ÅûÇϼ¼¿ä
°ÔÀÓ
¸ÖƼ¹Ìµð¾î
À¯Æ¿¸®Æ¼
µ¥½ºÅ©Å¾
ÀÎÅͳÝ
³×Æ®¿öÅ©/¼­¹ö
µå¶óÀ̹ö
¾÷¹«/±³À°
Ŭ¸³¾ÆÆ®/±âŸ
¿¡¹Ä°ÔÀÓ
·çÁ¨¼ÒÇÁÆ® ·çÁ¨VPN
±¹Á¦Ç¥ÁØ PPTP¹æ½Ä Áؼö
KT,LG µà¾ó¹éº»À¸·Î ¾ÈÁ¤¼ºÈ®º¸, 1GB ¼Óµµ
À¯Æ¿¸®Æ¼ > Çϵå¿þ¾î °ü·Ã
aTuner 1.9.85.18048
ÆòÁ¡ 10.0 ¶óÀ̼¾½º ÇÁ¸®¿þ¾î
»ç¿ëÀÚÆòÁ¡   ¿î¿µÃ¼Á¦ 2000/XP
´Ù¿î·Îµå 0 ÆÄÀÏÅ©±â 677.9 KB
Á¦ÀÛ»ç Arne Seifert µî·ÏÀÏ 2018-07-14 07:59:55
- ÇÁ·Î±×·¥ ¼³¸í
±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼±Åÿ¡ À־ 3D ¿¬»ê ¼º´ÉÀÌ °¡Àå Áß¿äÇÑ ±âÁØÀ¸·Î Á¤ÂøÀÌ µÊ¿¡ µû¶ó ÃʱâÀÇ À¯¼öÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Á¶¾÷üµéÀÌ ¸ô¶ôÀÇ ±æÀ» °È°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç, ÇöÀç ½ÃÁ¡¿¡¼­ °¢ÃàÀ» ¹úÀÌ¸ç ±×·¡ÇÈ ½ÃÀåÀÇ ¾ç´ë »ê¸ÆÀ» ÀÌ·ç°í ÀÖ´Â ¾÷ü°¡ ¹Ù·Î nVIDIA¿Í ATI¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

nVIDIAÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ Á¦Ç°±ºÀº ¿ª½Ã GEFORCE ½Ã¸®Áî¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. DirectX 7.0 ¼¼´ëºÎÅÍ ¸í¸ÆÀ» À̾î¿Â GEFORCE´Â ÀÌÀüÀÇ °æÀï Á¦Ç°À̾ú´ø VooDoo ½Ã¸®Á ÁÂÃʽÃÅ°¸ç ¿À´Ã³¯±îÁö ´ëÇ¥ÀûÀÎ GPU·Î¼­ ÀÚ¸®Àâ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ¿¡ ´ëÇ×ÇÏ´Â ATIÀÇ °£ÆÇ Á¦Ç°±ºÀº Radeon ½Ã¸®Áî¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ºñ±³Àû ´Ê°Ô 3d VPU(ATI¿¡¼­ ºÎ¸£´Â ¸íĪÀÔ´Ï´Ù.) ½ÃÀå¿¡ ¶Ù¾îµé¾úÁö¸¸ µ¥ºß ÃʱâºÎÅÍ GEFORCE½Ã¸®Áî¿Í ¾î±ú¸¦ ³ª¶õÈ÷ ÇÏ´Â Á¦Ç°±ºÀ¸·Î ÀÚ¸®¸¦ Àâ¾Ò´ø ¸ðµ¨ÀÔ´Ï´Ù.

aTuner´Â ÀÌµé µÎ Á¦Ç°±ºÀÇ µå¶óÀ̹ö ¼³Á¤À» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î¼­, ÁÖ·Î DirectX ¹× OpenGL, Áï 3d API¿Í °ü·ÃµÈ ¼³Á¤À» »ç¿ëÀÚ°¡ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÝ´Ï´Ù.

ÇöÀç ÀÌµé µÎ ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¦Ç°±ºÀÇ °æ¿ì ÀåÄ¡ µå¶óÀ̹ö°¡ Á¦Á¶»ç·ÎºÎÅÍ Á¤½ÄÀ¸·Î ¹èÆ÷µÇ´Â °ÍÀÌ ÀÖ´Â ¹Ý¸é, »ç¿ëÀÚ ±×·ìµéÀÌ ÀÚüÀûÀ¸·Î Á¤½Ä µå¶óÀ̹ö¸¦ °³Á¶ÇÏ¿© ³»³õ´Â °³Á¶ µå¶óÀ̹öµé ¿ª½Ã ¸¹ÀÌ °øÀ¯µÇ°í ÀÖ´Â »óÅÂÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ aTunerÀÇ °æ¿ì ÀÌ·¯ÇÑ °³Á¶ µå¶óÀ̹öµéÀº Áö¿øÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖÀ¸¸ç, nVIDIAÀÇ °æ¿ì Detonator ȤÀº Forceware, ATIÀÇ °æ¿ì Catalyst¶ó´Â ¸íĪÀ¸·Î Á¦°øµÇ´Â Á¤½Ä µå¶óÀ̹ö¸¸À» Áö¿øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

À̹ø ¹öÀü¿¡¼­ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Â µå¶óÀ̹öµéÀº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.

- Detonator/Forceware : 23.11 ~ 71.84 ¹öÀü

- Catalyst : 3.0 ~ 4.12 ¹öÀü

aTuner´Â ÀüÈ­¸é°è´ÜÇö»óÁ¦°Å(Antialiasing) ¼³Á¤À̳ª ºñµî¹æ¼º ÇÊÅ͸µ(Anistropic Filtering) ¼³Á¤À» ¼Õ½±°Ô º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ¸ç, º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ DirectX ¹× OpenGL °ü·Ã ¼³Á¤µéÀ» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¼³Á¤ º¯°æÀº GUI¸¦ ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ°¡ ¼±ÅÃÇÏ´Â ¹æ¹ý ÀÌ¿Ü¿¡µµ Reg-Viwer¶ó´Â ±â´ÉÀ» ÅëÇؼ­ Á÷Á¢ ·¹Áö½ºÆ®¸®ÀÇ °ü·Ã ¿£Æ®¸®¸¦ º¯°æÇÒ ¼öµµ ÀÖ°Ô ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÚ½ÅÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ °¢Á¾ API °ü·Ã »ó¼¼ ¼³Á¤À» º¯°æÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ÃßõÇÕ´Ï´Ù
- ½ºÅ©¸°¼¦