|
|
°ÔÀÓ > ¾ÆÄÉÀ̵å/¾×¼Ç
Arcade Chaos 1.0
- ÇÁ·Î±×·¥ ¼³¸í
Arcade Chaos´Â ¿©·¯°¡Áö »ö±òÀÇ ¹æ¿ïµéÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¸¸µé¾îÁø ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓµéÀ» Çѹø¿¡ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓÀÔ´Ï´Ù. AttackÀº °¡¿îµ¥¿¡¼ °è¼Ó µé¾î°¡´Â ¹æ¿ïµéÀÌ º®¿¡ ´êÁö ¾Êµµ·Ï ÇÏ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î °°Àº »öÀ» °¡Áø ¹æ¿ïµéÀÌ ¸ð¿© ÀÖ´Â °÷À» Ŭ¸¯ÇØÁÖ¸é ±× ¹æ¿ïµéÀÌ »ç¶óÁö°Ô µË´Ï´Ù. Escape´Â ÆÛÁñ ¹öºí°ú °°Àº ¹æ½ÄÀÇ °ÔÀÓÀÌÁö¸¸ ¹æ¿ïÀÇ »ý¼º¹æ¹ýÀ̳ª À§ÂÊ¿¡ ºÙ¾îÀÖ´Â ¹æ¿ïµéÀÌ ³»·Á¿À´Â ¹æ½Ä µîÀÌ Â÷À̸¦ º¸ÀÌ´Â °ÔÀÓÀÔ´Ï´Ù. Black HoleÀº °¡¿îµ¥¿¡¼ ¹æ¿ïÀ» Çϳª¾¿ ½î¾Æ °°Àº »öÀÇ ¹æ¿ïµéÀ» Á¦°ÅÇÏ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î ´õÀÌ»ó ¹æ¿ïÀ» ½ò ¼ö ¾ø°Ô µÇ¸é °ÔÀÓÀÌ ³¡ÀÌ ³ª°Ô µË´Ï´Ù. Impact´Â ¾Æ·¡ÂÊ¿¡ ÀÖ´Â ¹æ¿ïµéÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¼öÁ÷À¸·Î Æ÷źÀ» ½î¾Æ¿Ã·Á À§ÂÊ¿¡¼ ³»·Á¿À´Â ¹æ¿ïÀ» ÅͶ߸± ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ÀÖ´Â °ÔÀÓÀÔ´Ï´Ù. Á¦´ë·Î °ø°ÝÀ» ÇÏÁö ¸øÇØ À§ÂÊ¿¡¼ ¶³¾îÁø ¹æ¿ïÀÌ ¹Ù´Ú±îÁö ³»·Á¿À¸é ±× ÀÚ¸®¿¡ ÀÖµ¢ ¹æ¿ïÀ» »ç¶óÁö°Ô µÇ¸ç ¾Æ·¡ÂÊÀÇ ¹æ¿ïÀÌ ¸ðµÎ »ç¶óÁö¸é °ÔÀÓ¿¡ Áö°Ô µË´Ï´Ù. Paratroopers´Â ¾Æ·¡ÂÊ¿¡ ÀÏ·Ä·Î ³õ¿© ÀÖ´Â ¹æ¿ïÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é »öÀÌ ¹Ù²î°Ô µÇ¸ç À§ÂÊ¿¡¼ ¶³¾îÁö´Â ¹æ¿ïÀÇ À§Ä¡¸¦ ¿¹»óÇÏ¿© ±×°÷¿¡ ³õÀÎ ¹æ¿ïÀ» »öÀ» ¶³¾îÁö´Â ¹æ¿ï°ú °°Àº »öÀ¸·Î ¹Ù²Ù¾î ÁÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Fatal Threat´Â ÀÛÀº ¹æ¿ïÀ» ½î¾Æ À§¿¡¼ ¶³¾îÁö´Â ¹æ¿ïµéÀÌ ¸·¾Æ³»´Â °ÔÀÓÀÔ´Ï´Ù. Back StrikeÀº Escape¿Í À¯»çÇÏÁö¸¸ À§ÂÊ¿¡¼ ¹æ¿ïÀÌ ³»·Á¿À´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¾Æ¹«°÷¿¡¼³ª ¹«ÀÛÀ§·Î ¹æ¿ïÀÌ ¹ß»ýÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. Air PatrolÀº Àκ£ÀÌ´õ ½ºÅ¸ÀÏÀÇ °ÔÀÓÀ¸·Î ȸéÀÇ °¡Àå À§·Î Áö³ª°¡´Â ȸ»ö ¹æ¿ïÀ» ÅͶ߸± ¶§¸¶´Ù °ø°Ý·ÂÀÌ Çâ»óµË´Ï´Ù. µ¥¸ð°¡ Àß ¸¸µé¾îÁ® ÀÖ¾î °ÔÀÓÀÇ ·êÀ» ¾Ë±â ¾î·Á¿ï ¶§ µµ¿òÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓÀ» Áñ±â°í ½ÍÀ» ¶§ Ç÷¹ÀÌÇϱâ ÁÁÀº °ÔÀÓÀÔ´Ï´Ù. - ½ºÅ©¸°¼¦
|