- 프로그램 설명
스타크래프트 멀티플레이에서 상대방의 핵 사용을 감지하는 프로그램입니다.스타크래프트 프로그램이 설치되어야 사용가능한 프로그램 입니다
프로그램기능
스타크래프트 멀티플레이에서 상대방의 핵 사용을 감지합니다.
Drop, Annoy, Crash, Astat Flood 핵을 방어합니다.
Drop창이 떴을 때 누군가 Drop 버튼을 누른다면, 버튼을 누가 눌렀는지 메시지가 나옵니다.
(0초도 안 됐는데 Drop이 바로 된다면, Drop 버튼을 누른 플레이어를 핵으로 생각해볼 수 있습니다)
Drop창이 떴을 때 - 키로 창을 숨길 수 있습니다.
(채팅을 하거나 방을 나갈 수 있습니다)
Drop 버튼이 눌리지 않는 Drop창에 대해서도 Drop 버튼으로 드랍시킬 수 있게 해줍니다.
(Ctrl 키를 2초 이상 누르고 있는 상태에서 Drop 버튼을 클릭)
배틀넷 방에 플레이어들이 들어올 때 /astat 명령어로인해 배틀넷이 끊기는 것을 방지합니다.
Latency Change 기능을 사용할 수 있습니다. (방제목 끝에 #L1, #L2, #LL, #L3, #L4, #L5)
플레이어들의 전적을 자동으로 받아와서 보여줍니다.
플레이어가 수신 거부 중인지 볼 수 있습니다.
플레이어들의 Ping을 볼 수 있습니다.
플레이어들의 재전송 요청 횟수를 볼 수 있습니다.
(패킷이 전달되지 않아서 재전송을 요구하는 횟수입니다)
자신의 APM(현재 / 평균과의 차이)을 볼 수 있습니다.
배틀넷 채널에서 채팅 메시지를 필터링할 수 있습니다.
리플레이를 날짜 시간 아이디.rep로 자동으로 저장합니다.
메신저에서 오는 쪽지나 대화를 게임중에 볼 수 있습니다.
실행방법
1. wLoader를 실행합니다. (스타가 먼저 켜져 있어도 상관없습니다)
사용방법
1. 방에서 기다릴 때
키패드 0 : 플레이어들의 wDetector 사용 여부, 맵 다운 및 전송 상태를 보여줍니다.
키패드 . : 플레이어들의 Ping, 재전송 요청 횟수를 보여줍니다.
F5 : 자신이 방장일 경우에 방을 새로고침합니다.
Ctrl + 키패드 1~8 : 특정(1~8) 플레이어의 아이디를 복사합니다.
Alt + 키패드 1~8 : 특정(1~8) 플레이어에 대한 기록된 정보를 보여줍니다.
(재전송 3:50 이라고 나온다면 3번 플레이어에게 재전송 요청을 50번 보냈다는 뜻입니다.
이것은 3번 플레이어의 패킷이 오지 않아서 재전송을 요청한 횟수가 50번이라는 뜻입니다.
랙이 걸리거나 할 때 누구 때문인지 알 수 있습니다.)
2. 게임 플레이중에
키패드 0 : 플레이어들의 전적, APM, 핵 사용 목록을 보여줍니다.
키패드 1~8 : 핵을 사용하는 특정(1~8) 플레이어를 다른 플레이어들에게 채팅창으로 알립니다.
키패드 9 : 핵을 사용하는 모든 플레이어들을 다른 플레이어들에게 채팅창으로 알립니다.
키패드 . : 플레이어들의 Ping, 재전송 요청 횟수를 보여줍니다.
Ctrl + 키패드 0 : 플레이어 목록을 리플레이에 기록합니다.
Ctrl + 키패드 1~8 : 특정(1~8) 플레이어의 아이디를 복사합니다.
Alt + 키패드 1~8 : 특정(1~8) 플레이어에 대한 기록된 정보를 보여줍니다.
- : 드랍창이 떴을 때 창을 보이거나 숨길 수 있습니다.
+ : 핵 사용자 괴롭히기 기능을 켜거나 끌 수 있습니다.
(wDetector.ini 파일에서 UseFuncKey 옵션을 1로 변경하면 F9, F11, F12 키로도 대신 사용할 수 있습니다.)
3. 배틀넷 채널에서
F2, F3, F4 : wDetector의 제 1채널, 제 2채널, 제 3채널로 이동합니다.
F5 : wDetector의 글에 연결된 홈페이지로 이동합니다.
Shift + F5 : wDetector의 다른 글을 볼 수 있습니다.
F6 : wDetector.ini의 MyChannel에 설정된 채널로 이동합니다.
F7 : 방을 따라갈 친구의 아이디를 설정합니다. (채팅창에 따라갈 친구 아이디를 먼저 입력해야 합니다.)
F8 : 친구가 있는 방을 따라갑니다. (친구가 방에 들어갔을 때 누릅니다.)
핵감지설명
(xx)는 몇 번 감지되었는지 횟수입니다.
- AutoMine (xx)
일꾼이 생산되었을 때 자동으로 미네랄을 캐러 가는 핵을 뜻합니다.
- AutoBuild (xx)
게임이 시작될 때 일꾼이나 게임중에 자동으로 유닛이 생산되는 핵을 뜻합니다.
- AutoQueue (xx)
리버의 스캐럽이나 캐리어의 인터셉터가 1개씩 자동으로 생산되는 핵을 뜻합니다.
- MultiCommand (xx)
12마리가 넘는 유닛들이나 여러 건물들을 한꺼번에 지정해서 컨트롤하는 핵을 뜻입니다.
- Drop (xx)
나에게만 다른 플레이어들과 다른 패킷을 보내서 드랍당하게 되는 핵을 뜻합니다. (Pause Drop 포함)
- Cheat (xx)
핵을 사용하는 플레이어에게서만 발생하는 패킷이 감지되었음을 뜻합니다.
- Packet Deceive (xx)
조작된 패킷을 보내서 핵을 오감지하도록 만드는 핵을 뜻합니다.
- Rally Change (xx)
상대방의 건물의 랠리 포인트를 변경시키는 핵을 뜻합니다.
- Nuclear (xx)
뉴클리어를 멀리서 쏘는 핵을 뜻합니다.
(뉴클리어가 개발되어 있지 않더라도 뉴클리어 핵 패킷이 감지되면 초반에도 감지되었다고 뜰 수 있습니다)
- Annoy (xx)
Network Latency를 계속 바꿔서 화면에 글씨 때문에 게임 플레이를 힘들게 하는 핵을 뜻합니다.
- Crash (xx)
캐리어의 인터셉터나 리버의 스캐럽을 이용하여 스타크래프트를 오류내는 핵을 뜻합니다.
- ID Spoof (xx)
자신의 아이디를 숨기고 다른 존재하지 않는 아이디로 보여지는 핵을 뜻합니다.
- Fake wDetector (xx)
wDetector를 사칭하는 가짜 핵감지기 핵을 뜻합니다.
- Astat Flood
방에 있는 플레이어들에게 중복된 Join 패킷을 보내서 Astat 명령으로 인해 배틀넷에서 튕기게 만드는 핵을 뜻합니다.
- NoGrouping
부대 지정을 사용하지 않고 있다는 뜻입니다.
핵이 감지된 것은 아니지만 게임이 끝날 때까지도 부대 지정을 한 번도 사용하지 않는다면,
엄청난 허접이거나 핵으로 의심해볼 수 있습니다.
※ 주 의 (AutoBuild, AutoQueue, MultiCommand에 관하여)
게임중 랙이 걸려서 멈춰 있는 순간에 유닛을 마구 생산하거나 컨트롤하면 핵으로 잘못 감지될 때가 있습니다.
핵이 감지되었다고 해서 무조건 다른 플레이어를 비방하지 마시고
반드시 사용자의 적절한 상황 판단(핵 감지 횟수 등)으로 핵 사용 여부를 판단하시기 바랍니다.
- 2.28 수정 내용
1. 핵 사용자 괴롭히기 기능을 중간에 켤 수 있게 수정 (\"+\"키 사용)
2. 드랍창 보이기, 숨기기 기능의 메시지가 뒤바뀐 것 수정
3. 아프리카 방송의 메시지에서 아이디 보이는 형태 수정
4. 아프리카 방송을 볼 때 스타가 오류나는 것 수정
이 프로그램은 프리웨어입니다.