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게임>전략/시뮬레이션슈프림 커맨더 (Supreme Commander) Demo
- 프로그램 설명
Supreme Commander(슈프림 커맨더)의 종족(진영)은 3가지입니다. <스타크래프트>의 3가지 종족과 흡사한 느낌을 받게 하는군요. UEF (United Earth Federations), 사이브란 네이션즈(Cybran Nations), 에이온 일루미네이트(Aeon Illuminate)으로 모두 인간이지만 종족별로 특징들이 많이 납니다. 참고로 데모에서는 'Cybran Nation'의 미션 1만 플레이 해 볼 수 있습니다. 슈프림 커맨더는 대작게임답게 스케일이 엄청 크고 방대합니다. 맵의 크기는 최소 5Km에서 최대 81Km의 거대한 거대한 맵을 제공합니다. 실제 크기로 따진다면 경기도 정도라고 할까요. 대작게임답게 유닛이 거대하고, 다양한 유닛를 제공며 유닛의 생산을 천 단위로 생산 할 수 있어 게임 진행은 지루하진 않습니다. 게임 스케일 자체는 기존의 실시간 전략 시뮬레이션의 스케일과는 차원이 틀린 게임입니다. 살인적인 최소사양의 원인이기도 합니다만, 슈프림 커맨더의 특징 중 또 하나는 바로 엄청난 그래픽입니다. 대부분의 실시간 전략 시뮬레이션은 유닛의 크기가 크게 차이 없이 비슷한 크기입니다만, 슈프림 커맨더에서는 정교하게 그려진 유닛들은 다양한 크기와 세심하고 사실적으로 표현되어 있습니다. 유닛간의 전투, 건물이 파괴 되는 모습, 유닛이 폭발하는 모습은 잘 만들었다느 차원을 넘어 아름답다는 생각이 들 정도 입니다. 유닛을 생산, 건물을 빌드 하는 모습도 상당한 공을 들인 모습입니다. 다만, 인간의 표현 모습은 조금 어설픈 표현이라 아쉬움이 남는군요. 듀얼 모니터를 통한 더 전략적인 컨트롤이 가능 슈프림 커맨더의 큰 특징 중 하나는 바로 듀얼 모니터 지원입니다. 듀얼 모니터 체제는 게이머들은 새로운 전략적인 컨트롤이 가능 합니다. 한 개의 모니터만으로도 게임을 즐기실 수 있지만, 듀얼 모니터로 게임을 진행 할 수 있어 더욱 박진감 넘치는 게임을 즐기실 수 있습니다. 전체적인 게임의 색깔은 토탈 어나이얼레이션의 후속 색체가 강합니다. 토탈 어나이얼레이션의 제작사인 캐이브독은 사라졌지만 토탈 어나이얼레이션의 기획 멤버들이 참여 만들게 된 것이라 기본적인 개념은 비슷한 듯 합니다. 컴퓨터 사양(최소) Microsoft? Windows? XP Service Pack 2, Vista 1.8 GHz processor 512 MB RAM 하드디스크 8GB 비디오 메모리128MB DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support (Nvidia 6x00 or better) Video card must support geometry instancing December 2006 release of DirectX 9.0c 인터넷 연결 (DSL/Cable) 컴퓨터 사양(권장) Windows Vista(DirectX 10 지원) 3.0 GHz processor 2GB RAM 하드디스크 10GB 비디오 메모리256MB 이상의 비디오 메모리 DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support (Nvidia 6x00 or better) 인터넷 연결 Cable/DSL 게임 제작사에서 최소 사양을 발표했지만 최소 사양으로는 게임진행은 힘듭니다. - 스크린샷
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