- 프로그램 설명
Blender는 저사양 PC에서도 충분히 사용할수 있는 3D 프로그램으로 용량도 10메가 내외로 상당히 작아서 시스템에도 크게 부하를 주지 않습니다. 또한 프리웨어임에도 기능이나 성능면에서는 일반 상용 프로그램과 비교해도 뒤지지 않는 프로그램입니다.
3D를 처음 배우는 초보자나 비싼 3D 프로그램을 구하기 어려운 사용자에게는 꼭 필요한 프로그램으로 세계적인 인기 프로그램중의 하나입니다. 특히, 제작사의 사이트에 커뮤니티로 Blender 프로젝트를 계속 발전시키고 있어서 커뮤니티를 통해 많은 정보와 사용 방법에 대한 연구가 가능합니다.
Targa, JPEG, Iris, SGI movie, Amiga IFF formats 의 포맷을 지윈합니다.
C-Key을 채택 texture plugins, postproduction plugins, motion blur 등을 추가로 지원합니다.
계속해서 발전되는 프로그램으로 3D 프로그램을 하시는 사용자들에게는 강력 추천합니다.
개선사항
New tools and improvement have been made to the Snapping tools
Better Game Engine logic
Fixed an incorrect transformation for particle group visualization
Fixed negative value in the Gamma node with negative input
Tangent shading (which only affects specular) made bump mapping not work for diffuse
Fixed Mesh Deform Modifier not working on extruded curves
Fixed crash converting old particle system from a linked file
Object instancing didn\'t restore matrices correct for Environment Map, this could give object rendering in the wrong position
Compositor nodes with use nodes disabled didn\'t properly redraw the node window on changes
Blender would crash if the user cancel the hair softbody bake
The Disable Tex option didn\'t disable textures for the Texface material option
Fixed data browse for image painting, which didn\'t work
Action Editor Border Select Channels no longer selects bones
Fix bug in X-Mirror for armatures. When a bone in a mirrored chain wasn\'t named propertly, it would leave the head or tail in an invalid state
Fixed baking AO with greater then 16 samples
이 프로그램은 프리웨어입니다.